AOQML - Ein paar Fragen

XML-Variante AOQML, ihre Möglichkeiten, Ergänzungen und Entwicklung...

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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Dark Angel » Di 31 Jan, 2012 03:06

So, nu hab ich mal eine Frage: zum Random-Befehl
Wie genau setzt ich diesen, um damit einen zufälligen Helden auszuwählen, der die Gegenstände XY in Kombination damit bekommt? :denker:
Ich hab es leider aus dem Wiki nicht so wirklich verstanden (zumindest die Wiki-Seiten, die ich mir gespeichert habe)
* Ordensgemeinschaft *
** Heredes Potesatis **
** Die Bruderschaft **
** Die blutroten Falken **
** Gilde Antamarischer Kauffahrer **
** Vereinigung der althergebrachten Dûn **
** Amazonen **
... weitere werden folgen ...
/ooc: Anträge zur Aufnahme: http://www.engelsmaus.de/forum/
weitere Info´s auch auf http://www.engelsmaus.de/og.html
/ooc2: der * Heredes Potesatis * nimmt auch noch ig Bewerbungen an ... ;-)
weitere Info´s auch auf http://www.engelsmaus.de/NeueZeitenabde ... l2011.html

Questenbastlerin: nehme Ideen & Anregungen per PN zum umsetzten in AOQML an ...

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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Askaian » Di 31 Jan, 2012 08:34

Am einfachsten ohne random

<select role="*" count="1"/> wählt einen zufälligen Helden aus. der kann dann mittel take die Gegenstände aufnehmen.
Arbeitet momentan: Korrekturen von GruppenZBs.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Di 31 Jan, 2012 09:15

Schau mal unter Select etwa in der Mitte. ;)
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Bockos » Mi 01 Feb, 2012 12:42

So, jetzt kommt schon wieder der nervende Bockos daher,

ich hätte nur eine kurze Frage. Und zwar kann ja z.B.: mit folgendem Code

Code: Alles auswählen
<set quality="GE" dec="2" duration="4d" />
Eigenschaften kurzfristig erhöhen/senken. Wenn ich das
Code: Alles auswählen
duration="..."
weg lasse, ist die Steigerung/Senkung dann dauerhaft?

Gruss und Danke
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Tommek » Mi 01 Feb, 2012 12:48

Ja.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 01 Feb, 2012 14:37

Theoretisch ja (so angedacht), aber bisher nicht implementiert.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon neonix » Mi 01 Feb, 2012 22:26

Und sollte, wenn irgendwann mal möglich, auch nur höchst sparsam verwendet werden.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Bockos » Mi 01 Feb, 2012 23:18

neonix hat geschrieben:Und sollte, wenn irgendwann mal möglich, auch nur höchst sparsam verwendet werden.


Ist nur für Testserver gedacht :)
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Do 02 Feb, 2012 21:15

Wie kann ich die Profession eines Helden abfragen und welche gibt es alle?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon neonix » Fr 03 Feb, 2012 22:10

'Bislang noch nicht, wenn ich mich nicht irre ...
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 04 Feb, 2012 00:13

Aber jetzt: Profession


Alle AOQML-Schreiber, bitte beachten: Ich habe eben die interne Benennung "phexisch" (für die Gesinnung) zu "gesetzlos" geändert. Das war längst überfällig. Alte ZB und Questen wurden dahingehend angepasst.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Sa 04 Feb, 2012 00:15

:danke: :dafuer:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Sa 04 Feb, 2012 00:26

Wie kann ich das Ergebnis einer Probe in eine Variable packen?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 04 Feb, 2012 00:30

Mit <challenge talent="" name="" /> siehe http://wiki.antamar.eu/index.php/Challe ... D.22....22
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Sa 04 Feb, 2012 00:32

Danke. :wallbash: ... wer lesen kann.
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