..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Sunny » Mo 09 Jul, 2012 15:05

Mir werden mittlerweile von besiegten Orks die Waffen abgenommen. :o_O:
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Fury » Mo 09 Jul, 2012 15:18

Du meinst, wenn du gewinnst sind die Waffen trozdem weg?

Welche ZB/Quest?

Ist wahrscheinlich ein Copy-Paste Problem ;)
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Sunny » Mo 09 Jul, 2012 15:49

Ne, meine NSC-Mitstreiter haben gewonnen. Ich lag vorher am Boden. Wenn die Orks fliehen würden, könnte ich mir das ja noch zusammenreimen, aber die Mitstreiter haben die Orks erschlagen. Vielleicht sind die Mitstreiter aber so fies und beklauen mich. ^^
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Dark Angel » Mo 09 Jul, 2012 16:00

In der SKK läuft halt einiges anders wie gewohnt :mrgreen:
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Askaian » Mo 09 Jul, 2012 16:00

Hatt ich auch. Aber da mich die Mittstreiter einfach liegen gelassen haben, kam vielleicht während meiner Bewustlosigkeit jemand vorbei, der mich gefleddertvhat.
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Fury » Mo 09 Jul, 2012 16:05

Rein technisch müsste das doch der victory Pfad sein oder?

Damit einem dann die Waffen geklaut werden, müsste man schon gezielt abfragen, ob der Held KO ist...
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Askaian » Mo 09 Jul, 2012 16:06

Ne das ist wahrscheinlich der defeat Pfad und jemand hat nicht abgefragt, ob die Mitstreiter noch leben.
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Aidan » Mo 09 Jul, 2012 16:07

Wenn der Char verliert, ist es garantiert der Defeat-Zweig. NPC-Mitstreiter spielen da nicht mit rein, egal ob die gewonnen haben, um die NPC Mitstreiter überhaupt erst mit einzubinden, müsste dann zumindest im defeat Zweig eine entsprechende Funktion installiert werden.
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Fury » Mo 09 Jul, 2012 16:16

Ah, das erklärt natürlich warum die Waffen dann weg sind.
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Aidan » Mo 09 Jul, 2012 16:25

Müsste dann im defeat Zweig ungefähr so aufgebaut sein:

Code: Alles auswählen
<switch name="friends:#1:status">
<case val="gewonnen">
<p>Einer der Mitstreiter entscheidet den Kampf zu euren Gunsten.</p>
</case>
<else>
<switch name="friends:#2:status">
<case val="gewonnen">
<p>Einer der Mitstreiter entscheidet den Kampf zu euren Gunsten.</p>
</case>
<else>
<p>Auch die Mitstreiter gehen aus dem Kampf nicht siegreich hervor.</p>
</else>
</switch>
</else>
</switch>
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Tommek » Mo 09 Jul, 2012 16:37

Die lassen euch liegen und ihr werdet beklaut.... :D
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Fury » Mo 09 Jul, 2012 18:01

Kameradenschweine :D
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Xondorax » Mo 09 Jul, 2012 18:55

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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Fury » Mo 09 Jul, 2012 21:15

Die Abfrage ob man die Gegner besiegt oder nur in die Flucht geschlagen hat ist leider immer etwas aufwändiger...
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Re: ..zum 25.liebesmond'der orkAngriffe...

Beitragvon Xondorax » Mo 09 Jul, 2012 21:56

Vielleicht einfach umformulieren. ;)
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