Könnte über das Achievement-System passieren und auch gleich als solches behandelt werden.
Tod = LeP < 0

SELECT count(*) FROM zeit WHERE held_id = :held_idSELECT max(zeit) FROM zeit WHERE held_id = :held_id



Tommek hat geschrieben:Könnte über das Achievement-System passieren und auch gleich als solches behandelt werden.
Tod = LeP < 0

Pyromaniac hat geschrieben:Tommek hat geschrieben:Könnte über das Achievement-System passieren und auch gleich als solches behandelt werden.
Tod = LeP < 0
Da kommen aber wenig Tode zusammen. Wann hat man schon mal negative Lebenspunkte? Sehr selten.



mysql> show columns from usr_held_protoachievement;
+----------------+------------------+------+-----+---------+-------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+----------------+------------------+------+-----+---------+-------+
| held_id | int(10) unsigned | NO | PRI | NULL | |
| name | varchar(60) | NO | PRI | NULL | |
| count | int(10) unsigned | NO | | 0 | |
+----------------+------------------+------+-----+---------+-------+



Mitsune hat geschrieben:Warum nicht simpel?
Tod/Feindkontakt. Das geht in Steppen fix.

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