Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Für alle Käferchen... Manchmal schaut hier auch ein Irrwisch vorbei.

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Beitragvon Irrwisch » Do 10 Okt, 2024 11:00

Quest: quests/ortsfest/Eisenfels/Steinschleifer-Wraith
Scene: Steinwerte
HeldID: 47409
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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(keine entsprechenden Gegenstände dabei)
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Beitragvon Irrwisch » Do 10 Okt, 2024 13:00

Quest: quests/ortsfest/Eisenfels/Steinschleifer-Wraith
Scene: Steinwerte
HeldID: 47409
Questbefreiung w/ fehlende Choices

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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Beitragvon Tigerle » Do 10 Okt, 2024 16:04

heldenid = 50614

Ich habe zulestzt im Untergrund etwas stöbern wollen, wurde zuvor aber von Kermit angesprochen, ob ich ein "A" kaufen wolle. Ich bin darauf eingegangen und erhielt das veraltete DSA-Item "Atmonbüschel"
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Beitragvon Aigolf » Do 10 Okt, 2024 19:29

Tigerle hat geschrieben:heldenid = 50614

Ich habe zulestzt im Untergrund etwas stöbern wollen, wurde zuvor aber von Kermit angesprochen, ob ich ein "A" kaufen wolle. Ich bin darauf eingegangen und erhielt das veraltete DSA-Item "Atmonbüschel"


Vorschlag: Nennen wir es doch als Kumrabüschel ist aus dem Bajidai abgeleitet was Sand"büschel" bedeutet, da ja das Atmonbüschel aus der Gegend um Khom aus DSA ist so mal als Vorschlag.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Beitragvon Tynian » Fr 11 Okt, 2024 14:09

Du machst dich auf, die bekannten Sehenswürdigkeiten von Mandoran (Unterstadt) zu besichtigen.

Dieser Teil der Stadt ist für seinen einzigartigen Pare(s)-Tempel, sowie für seinen hoch über allen Gebäuden aufragenden Schutzturm und seinen großen Fischmarkt bekannt.
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Beitragvon Irrwisch » Di 15 Okt, 2024 00:00

Quest: zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml
Scene:
HeldID: 46841
gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>Der Rucksack von Held 45673 konnte nach ZB-Take nicht gespeichert werden.
in zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml//switch/case/fight/ #63
in zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml//switch/case/ #61
in zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml//switch/case/switch/ #60
in zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml//switch/case/ #58
in zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml//challenge/success/switch/ #57
in zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml//challenge/success/ #55
in zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml//scene/challenge/ #54
in zb_gruppe/Region-Orkreich/Land-KE-Orks-kA.xml//scene/ #2</pre>
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Beitragvon Irrwisch » Di 15 Okt, 2024 19:00

Quest: quests/reisequesten/Hagen_vH-Flaschenpost
Scene: Schriftcheck
HeldID: 49526
gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>quests/reisequesten/Hagen_vH-Flaschenpost/Schriftcheck</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>trying to get undefined attribute 'Tekko-echuru'
in quests/reisequesten/Hagen_vH-Flaschenpost/Schriftcheck.xml//switch/case/has/ #6
in quests/reisequesten/Hagen_vH-Flaschenpost/Schriftcheck.xml//switch/case/ #5
in quests/reisequesten/Hagen_vH-Flaschenpost/Schriftcheck.xml//scene/switch/ #4
in quests/reisequesten/Hagen_vH-Flaschenpost/Schriftcheck.xml//scene/ #2</pre>
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Beitragvon Archeion » Mi 16 Okt, 2024 10:45

Kampagne:
Spoiler:
Das Dunkel der Magie

Teil:
Spoiler:
II - "Im Auftrag der Z......"

Szene:
Spoiler:
Ankunft in Darbosch, direkt bei Questbeginn.


Der Hügel liegt vor euch, und es wird wolh nur noch ein kurzer Marsch

wohl

Der Hauptmann schaut euch mit steinerner Mine an. "Wir haben unsere Befehle!"

Miene.

...an das Gewissen des Hauptmannes apellieren?

appellieren mit 2 p.
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Beitragvon Tynian » Do 17 Okt, 2024 10:31

Wir würden verschwinden, sobald der Regen nachlässt, versucht Endoyan Caldhayil weiter an den Hauptmann zu apellieren (appellieren).

Doch weiterhin zeigt der Hauptmann kein Mitgefühl oder er verbrigt (verbirgt) es gekonnt. Wer durch die Berge streift, sollte sich generell um ordentliche und an alle Witterungsbedingungen angepasste Kleidung kümmern. Ihr müsst einsehen, das ihr hier keine Chance habt Eintritt zu erhalten.

Schätze appellieren ist dann in der Quest überall falsch geschrieben. :mrgreen:
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Beitragvon naifor » So 20 Okt, 2024 14:41

Zwei recht stark auffallende Fehler in Das Dunkel der Magie, Teil II, Im Auftrag der Zwerge:

Spoiler:
In der Szene ruloschreden.xml ist ein ooc-Hinweis noch sichtbar:
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<div class="oog">@Groo - Das Gespräch ist doch arg kurz. Vielleicht bringst du Pep rein? </div>


Außerdem hatten wir gerade in einer Gruppe die merkwürdige Situation, dass nur der Anführer die Questszenen tatsächlich sehen konnte, andere Gruppenmitglieder aber nicht. Die Quest wurde trotzdem als Gruppe weitergespielt. Das Ganze passierte ab dem Eintreffen in
Spoiler:
Santo Tiberio
.

Eventuell liegt es an der pendingszene.xml:

Spoiler:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<switch attribute="site">
<case val="Darbosch">
<p>Wollt ihr noch einmal in das Wohnviertel und Informationen zum Verbleib von Rulosch sammeln?</p>
<ul>
<li><choice target="ruloschhinweise">Ja!</choice></li>
<li>Nein (Ihr könnt euch frei bewegen und reisen)</li>
</ul>
<quest status="pending"/>
</case>
<case val="Santo Tiberio (Ciudad Real)">
<p>Es hat einige Zeit gekostet nach Santo Tiberio zu reisen. Umso mehr erhofft ihr euch in der hiesigen Akademie der Elemente etwas über den Verbleib Ruloschs herauszufinden. Vielleicht sogar ihn persönlich zu treffen. Um nicht noch mehr Zeit zu Verschwenden, macht ihr euch direkt auf den Weg zur Akademie der Elementare.
</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Gassenwissen" mod="7">
<success>
<p>Es bereitet euch keine Probleme den Weg zu finden. Ihr wisst genau, dass prestigeträchtige Gebäude immer an bestimmten Orten stehen und so ist es auch hier. Die Akademie sieht, von außen betrachtet, recht klein aus. Drei Stockwerke hoch, aber nur sehr schmal. Als Eingang dient ein Holztor über dem der Name der Akademie angebracht wurde..</p>
<p>Während ihr langsam über die Straße lauft, bemerkt ihr, dass der Platz vor der Akademie leer ist. Niemand geht hinein, niemand kommt heraus und niemand hält sich davor auf. Eine in den Stein gemeißelte Inschrift erklärt euch auch wieso. <q>Auf geheiß Ramos VI. ist die Schließung der Institution beschlossen und ausgeführt. 750 nZ.</q></p>
<p>Ratlos schaut ihr euch an. Die Akademie existiert seit mehr als zweihundert Jahren bereits nicht mehr. Enttäuscht schaut ihr euch um. <q>Angenommen Rulosch wäre genau wie wir hier angekommen und hätte festgestellt, dass es die Akademie als solche nicht mehr gibt</q>, meint <select hero="nr_3"/><get attribute="name"/> , <q>wo würde er wohl hingehen?</q></p>
<p><q>Tja, da gibt es zu viele Orte. Hier laufen wir in eine Sackgasse. Lasst uns zurück gehen und berichten, das wir Rulosch auch nicht finden können</q>, sagt <select hero="nr_1"/><get attribute="name"/> und schaut in eure Runde.</p>
<p><q>Vielleicht hören wir uns erst einmal in der Stadt um. Möglicherweise wissen die Bewohner ja etwas, das wir nicht wissen</q>, ermutigt <select hero="nr_4"/><get attribute="name"/> euch und schlägt den Weg ins nächste Gasthaus vor. Schließlich seid ihr schon eine ganze Weile unterwegs und Gasthäuser sind die besten Orte für Informationen. Vielleicht gibt es Gerüchte, die euch weiterhelfen.</p>
<p><q>Ja, machen wir das so</q>, gibt sich <select hero="nr_2"/><get attribute="name"/> einverstanden.</p>
</success>
<failure>
<p>Ihr verlauft euch zuerst, da ihr angenommen hatten, dass die Akademie an einem Ort steht, der schnell und von überall gut erreichbar ist. Seid dann jedoch an der hiesigen Universität gelandet. Dort hat man euch eine kleine Wegbeschreibung gegeben, welcher ihr gefolgt seid. Die Akademie sieht, von außen betrachtet, recht klein aus. Drei Stockwerke hoch, aber nur sehr schmal. Als Eingang dient ein Holztor über dem der Name der Akademie angebracht wurde..</p>
<p>Während ihr langsam über die Straße lauft, bemerkt ihr, dass der Platz vor der Akademie leer ist. Niemand geht hinein, niemand kommt heraus und niemand hält sich davor auf. Eine in den Stein gemeißelte Inschrift erklärt euch auch wieso. <q>Auf geheiß Ramos VI. ist die Schließung der Institution beschlossen und ausgeführt. 750 nZ.</q></p>
<p>Ratlos schaut ihr euch an. Die Akademie existiert seit mehr als zweihundert Jahren bereits nicht mehr. Enttäuscht schaut ihr euch um. <q>Angenommen Rulosch wäre genau wie wir hier angekommen und hätte festgestellt, dass es die Akademie als solche nicht mehr gibt</q>, meint <select hero="nr_3"/><get attribute="name"/> , <q>wo würde er wohl hingehen?</q></p>
<p><q>Tja, da gibt es zu viele Orte. Hier laufen wir in eine Sackgasse. Lasst uns zurück gehen und berichten, das wir Rulosch auch nicht finden können</q>, sagt <select hero="nr_1"/><get attribute="name"/> und schaut in eure Runde.</p>
<p><q>Vielleicht hören wir uns erst einmal in der Stadt um. Möglicherweise wissen die Bewohner ja etwas, das wir nicht wissen</q>, ermutigt <select hero="nr_4"/><get attribute="name"/> euch und schlägt den Weg ins nächste Gasthaus vor. Schließlich seid ihr schon eine ganze Weile unterwegs und Gasthäuser sind die besten Orte für Informationen. Vielleicht gibt es Gerüchte, die euch weiterhelfen.</p>
<p><q>Ja, machen wir das so</q>, gibt sich <select hero="nr_2"/><get attribute="name"/> einverstanden.</p>
</failure>
</challenge>
<select all="true"/>
<store name="Helix-DDdM-ImAuftragDerZwerge-Teil1-fertig" scope="hero">1</store>
<quest status="ended"/>
</case>
<else>
<quest status="pending"/>
</else>
</switch>
</scene>


Ich kann mir nicht erklären, was an dieser Stelle nach der challenge dieser Abschnitt

<select all="true"/>
<store name="Helix-DDdM-ImAuftragDerZwerge-Teil1-fertig" scope="hero">1</store>
<quest status="ended"/>

soll. Die Quest endet mit dieser Szene ja noch nicht. Da müsste m.E. <quest status="pending"/> stehen. Vielleicht erklärt das sogar das komische Verhalten, das wir in der Gruppe beobachtet haben.
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Beitragvon Irrwisch » Mi 23 Okt, 2024 21:00

Quest: quests/Gegenstandsquesten/Nahrung/Apfel
Scene: essen
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gemeldet durch AOQML-Engine

Code: Alles auswählen
'<em>quests/Gegenstandsquesten/Nahrung/Apfel/essen</em>' kann nicht ausgeführt werden: <pre>get object="selected-item" kann nicht ausgeführt werden: Kein Item selektiert!
in quests/Gegenstandsquesten/Nahrung/Apfel/essen.xml//scene/store/get/ #5
in quests/Gegenstandsquesten/Nahrung/Apfel/essen.xml//scene/store/ #5
in quests/Gegenstandsquesten/Nahrung/Apfel/essen.xml//scene/store/ #5
in quests/Gegenstandsquesten/Nahrung/Apfel/essen.xml//scene/ #2</pre>
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Re: Sammlung: (Rechtschreib-)Fehler in Questen

Beitragvon camael » Fr 08 Nov, 2024 19:13

Bei brauen von eisentrank kommt folgender Fehler, wenn man nicht alle zutaten hat:

Dir fehlt eine Flasche Aqua Dest.

Zurück zur Auswahl.


Bei klick auf "zurück" kommt:

FEHLER: Szenen-Datei /var/www/srv1/includes/classes/aoqml/quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistischer-reise-koffer/rezept-abfrage.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.


ebenso, nachdem man gebraut hat gibt es folgende Meldung, ohne das man einen Trank bekommt:

FEHLER: Szenen-Datei /var/www/srv1/includes/classes/aoqml/quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistischer-reise-koffer/herstellung/eisenhaut-trank.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.

weiter im normalen Spiel



als ich ins labor ging, um es dort zu probieren bekam ich oberen Trank :)

Gleiches problem im labor:
FEHLER: Szenen-Datei /var/www/srv1/includes/classes/aoqml/quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistisches-labor/herstellung/eisenhaut-trank.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.

weiter im normalen Spiel
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Beitragvon Irrwisch » Fr 08 Nov, 2024 20:00

Quest: quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistischer-reise-koffer
Scene: rezept-abfrage
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gemeldet durch AOQML-Engine

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Szenen-Datei /var/www/srv1/includes/classes/aoqml/quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistischer-reise-koffer/rezept-abfrage.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.
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Beitragvon Irrwisch » Fr 08 Nov, 2024 20:00

Quest: quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistischer-reise-koffer
Scene: herstellung/eisenhaut-trank
HeldID: 35541
gemeldet durch AOQML-Engine

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Szenen-Datei /var/www/srv1/includes/classes/aoqml/quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistischer-reise-koffer/herstellung/eisenhaut-trank.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.
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Beitragvon Irrwisch » Fr 08 Nov, 2024 21:00

Quest: quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistisches-labor
Scene: herstellung/eisenhaut-trank
HeldID: 35541
gemeldet durch AOQML-Engine

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Szenen-Datei /var/www/srv1/includes/classes/aoqml/quests/Gegenstandsquesten/Alchimie/Werkzeug/alchimistisches-labor/herstellung/eisenhaut-trank.xml ist leer oder kann nicht gelesen werden.
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