Mo 31 Mai, 2010 15:42
Mo 31 Mai, 2010 16:48
Mo 31 Mai, 2010 20:46
Metfred hat geschrieben:Will man die Waffe des Gegners mit einem Krummdolch abfangen, ist die Wahrscheinlichkeit, dass einem die Gegnerwaffe übers Blatt in die falsche Richtung rutscht, einfach höher als bei einem Dolch mit gerade Klinge. Das kann also leichter ins Auge gehen. Die Vorteile einer gebogenen Klinge liegen im Angriff, mit ihr ist man vor allem bei Hieben besser bedient (Schnittwunden).
Mo 31 Mai, 2010 20:52
Mo 31 Mai, 2010 21:07
Mo 31 Mai, 2010 21:33
Das mit dem Angriff finde ich sowieso komisch, die Tchula erscheint ja auch länger als der Dolch
Di 01 Jun, 2010 09:19
Di 01 Jun, 2010 09:23
Metfred hat geschrieben:(Ich wünschte mir nur ein paar mehr Möglichkeiten als Kettenhemd und verstärkter Lederhelm, um meine Helden RP-gemäßer ausstaffieren zu dürfen. Aber das ist ein anderes Thema.)
Di 01 Jun, 2010 10:23
Di 01 Jun, 2010 11:19
weu hat geschrieben:Kannste doch - ist dann halt nur nicht mehr so effektiv
Di 01 Jun, 2010 11:30
Di 01 Jun, 2010 13:16
Di 01 Jun, 2010 14:29
Orin Ravelle hat geschrieben:Aber was bringt es mir überhaupt eine Tchula anzulegen(außer dem schicken Aussehen?)
Zu den Charleveln: Ich wäre gnerell für eine Stufenobergrenze nach dem Reset(das irgendwann ja mal definitiv kommen soll)
Di 01 Jun, 2010 14:32
Di 01 Jun, 2010 14:34
Platinum hat geschrieben:Viele Waffen und Rüstungen sind eben RP-Ware, wie es scheint. Mir wäre es zwar auch lieber, wenn das System in der Hinsicht etwas flexibler wäre, aber im Moment ist das einfach der Stand der Dinge.