ZB/GZB/Quest-Ideen

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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Orin Ravelle » Sa 02 Apr, 2011 11:32

Nach längerer Uni und Arbeitsbedingter Pause liefer ich auch mal wieder was ab :wink: . Ich hoffe es macht sich jemand die Mühe das in AOQML zu übersetzen

Zb steckt im Spoiler.

Spoiler:
Verdurstender Händler, geeignet für alle Wüstenregionen und für alle Heldenstufen

Heute ist ein besonders schöner Tag in der Wüste. Wieder einmal. Die Sonne grinst gehässig vom Himmel als wolle sie die Reisenden verspotten und die Luft flimmert in der Hitze. Weil die Einöde so unendlich langweilig ist, zählst du gerade Sandkörner und starrst konzentriert auf den Boden, während du müsam einen Schritt vor den anderen setzt. Du bist gerade bei 100013455566 angekommen als du links neben dir ein undefinierbares Krächzen vernimmst. Gerade willst du deine Waffe ziehen und dem Störenfried wegem dem du wieder bei null anfangen musst zornig den Garus machen, als du feststellst, dass du dir die Arbeit beinahe sparen könntest. Ein zusammengesunkener Mann in reich verziertem Gewandt, der zur Hälfte mit Sand bedeckt ist, kauert am Rande einer Düne and krächzt offenbar um Hilfe. Dem armen Kerl ist offenbar das Wasser ausgegangen und er muss nun elendig unter der erbarmungslosen Sonne krepieren. Schnell eilst du zu ihm um ihm zu helfen...

Abfrage: Wasserschlauch
Kein Wasserschlauch im Inventar: Leider hast du selbst keinen Tropfen Wasser mehr und kannst dem Ärmsten nicht helfen. Mit einem traurigen Kopfschütteln machst du dich wieder auf den Weg und siehst zu, dass du selbst lebenswichtiges Nass findest.

Ende-Keine EP

Wasserschlauch im Inventar: Du ziehst deinen Wasserschlauch aus dem Gepäck und flößt dem sonnenverbrannten Mann vorsichtig Wasser ein, gierig trinkt er und benetzt seine Lippen. Du bemerkst dass sich auf seiner Haut zahlreiche Brandblasen gebildet haben.

Abfrage:Verbände
Kein Verband im Inventar: Leider hast du kein Verbandszeug im Inventar und kannst die Verletzungen nicht behandeln. Dennoch dankt dir der Mann, nachdem er wieder etwas zu Kräften gekommen ist und drückt dir einen kleinen Geldbeutel in die Hand. Zufrieden etwas Gutes getan zu haben, ziehst du weiter.

Ende-[+2 EP], +4 Gulden

Verband im Inventar: Du nimmts einen Verband aus deiner Tasche und machst dich daran die Verletzungen zu behandeln.

Wundenheilung: Probe + 7

Gelungen: Du benetzt die Brandblasen etwas mit Wasser um die verbrannte Haut zu kühlen und um den Schmerz zu lindern. Anschließend verbindest du die verbrannten Stellen mit einem lockeren Verband damit sie nicht verkleben. Nachdem der Mann, der sich dir als reisender Händler vorstellt, wieder zu Kräften gekommen ist, drückt er dir dankbar einen Beutel mit Goldstücken in die Hand. Zufrieden etwas Gutes getan zu haben, ziehst du weiter.

Ende-[+4 EP], +9 Gulden, -Ein Verband

Misslungen: Du hast zwar einen Verband dabei, so schlecht wie du damit umgehst richtest du allerdings nur noch mehr Schaden an. Du drückst den Verband viel zu fest auf die Wunden die sofort mit dem rauen Stoff verkleben. Der Mann stöhnt auf und flucht auf abajaidisch. Dennoch dankt er dir und drückt dir einen kleinen Geldbeutel in die Hand, immerhin hast du dein Bestes gegeben um ihm zu helfen.

Ende-[+3 EP], +5 Gulden
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Xondorax » Mi 06 Apr, 2011 11:35

Erledigt ... OrinR Wüste03 :wink:
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Orin Ravelle » Mi 06 Apr, 2011 11:48

Xondorax hat geschrieben:Erledigt ... OrinR Wüste03 :wink:


Danke :) . Das motiviert zum weitermachen!
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Xondorax » Mi 06 Apr, 2011 11:49

Gerne, habe kleine Korrekturen gemacht. Zum Beispiel Verband weg, auch wenn Wundenheilung nicht klappt. :wink:
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Orin Ravelle » Mi 06 Apr, 2011 17:05

Was ein Fehler in meinem Text? Unmöglich! :o_O: :oops:

Hier steckt die nächste ZB:

Spoiler:
Du denkst gerade darüber nach wie schön es wäre ein Bad im kühlen Meer zu nehmen oder dich im Schnee der Eiswüsten des Nordens zu wälzen, als du in einiger Entfernung abseits des Weges eine verheißungsvolle Oase mit grünen Palmen und türkisblauem frischem Wasser in der Hitze flimmern siehst. Du konzentrierst dich um mehr erkennen zu können und um die Entfernung abzuschätzen, eine Erfrischung wäre jetzt herrlich!

Sinneschärfe-Probe + 7
Gelungen: Als du die Oase genauer anschaust erkennst du dass es sich nur um eine Luftspiegelung kann. Beinahe wärst du auf die Fatamorgana hineigefallen und hättest einen sinnlosen Umweg für nichts und wiedernichts auf dich genommen. Dankbar für die guten Augen mit denen du gesegnet bist, setzt du deinen Weg fort.

Ende, [+ 2 EP]
------------------
Misslungen: Herrlich! Eine Oase! Und sie scheint nicht weit weg zu sein! Aber war da nicht irgendetwas? Was sagt man sich über paradisische Oasen die aus dem Nichts auftauchen?

Intelligenz-Probe + 9
Gelungen: Nach kurzem Grübeln fällt es dir wie Schupen von den Augen. Beinahe wärst du auf eine Fatamorgana hineingefallen! Die Oase liegt an einem vollkommen unmöglichen Ort in der Wüste, außerdem flimmert die Luft an dieser Stelle viel stärker als sonst. Dankbar dafür, dass deine grauen Zellen offensichtlich besser funktionieren als deine Augen setzt du deinen Weg fort.

Ende, [+ 2 EP]
------------------

Misslungen: Ach was solls! Da ist eine Oase mitten in der Wüste, was gibt es da groß nachzudenken! Gierig machst du dich auf den Weg, du beschleunigst deinen Schritt und läufst fast. Bilder von frischem Wasse und herrlichen Weintrauben schwirren in deinem Kopf.

Erst nach einiger Zeit bemerkst du, dass du deinem Ziel irgendwie nicht näher kommst. Komisch, irgendwie sieht die Oase jetzt auch total verschwommen aus... fast wie ein Farbfleck... plötzlich fällt es dir wie Schuppen von den Augen. Du bist auf eine Fatamorgana hineingefallen und studenlang in die falsche Richtung gelaufen! Wütend auf deine schlechten Augen und die dämliche Wüste drehst du um und setzt deinen Weg fort.

Ende, die Reise verlängert sich um 6 Stunden.
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Xondorax » Mi 06 Apr, 2011 20:42

It is done! :wink:
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Aigolf » Mi 29 Jun, 2011 13:14

Wer hätte lust ein Quest zu schreiben ,der aufeinander aufbaut .Angefangen von den Sawajidden und endetim Südstern .In jedem Land sozusagen ein Quest die mit einander angeflochten sind.Ein Sightseeing Tour ,die kulturelle gepflogenheiten und die Mystik der Länder wiederspiegelt .Die gemeinsame Basis ist ja eh der Nomadentum der Abajaiden .Das wäre eine klasse sache so die Abajaidischen Länder attraktiv zu machen ,damit keine Langeweile aufkommt.Wer würde sich hierfür bereit erklären mit zu machen . Ich werde auch ein extra Thread dafür eröffnen um ideen zu sammeln.Besonderheiten kann ich ja dazu beitragen , zu den einzelnen Ländern als mitbearbeiter. Das wäre dann unsere Tourroute Sawajidden - Karkasso - Seydjuk - Dorien - El-Ahil - Emreia - Südstern. Die Orte sollten solche sein die eine extreme besonderheit darstellen.Wer interresse hat , die große Eriath Quest zu machen bitte hier melden
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon qapla » Mi 29 Jun, 2011 13:36

Eine Entdeckertour über die Trans Eriathica. Ich glaube da könnte mir was zu einfallen und das gleich noch für ein anderes Projekt von mir nutzbar machen... :denker:
Ich mach mir mal Gedanken dazu.
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Aigolf » Mi 29 Jun, 2011 13:37

Wäre super , klasse sache wenn es ein weiteres Projekt dabei mit unterstützt.
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon qapla » So 03 Jul, 2011 15:52

Oh kreative Schreiberlinge: Wer Ideen zu Begegnungen in Wüste, Dschungel, Steppe/Savanne oder generell zu orientalischem Flair hat, der darf gerne weitere (G)ZBs/Questen verfassen. Ganz egal ob fertig in AOQML oder als reiner Text, alles wird gebraucht - und wenn fertigen Arbeiten im Wiki noch Unterschriften fehlen, dann bitte melden.
:danke:
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Lieselotte » So 03 Jul, 2011 16:06

:Jepp: gut werd mich daran mal versuchen, wird aber leider nur Textform :oops:
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Orin Ravelle » Fr 02 Sep, 2011 17:06

Ich habe hier auch noch was auf die Schnelle :wink:

Eine ZB für Emreia.

Spoiler:
Du wanderst heute schon länger den Weg entlang, als du einen schwarzgekleideten bewaffneten Mann erblickst, der vor einem kleinen Schrein kniet. Der Schrein zeigt die Statue einer schwarzen Schlange, die sich in die Höhe erhebt und deren eiserne Zähne im Licht der Sonne glänzen. Der Mann spricht innbrünstig zu der Statue, die eine gewisse Grausamkeit und Kälte auszustrahlen scheint.

Theologie-Probe +4:

Gelungen:
Du erkennst sofort, dass es sich bei der dargestellten Gottheit um Nahubis, die emreianische Göttin des Todes, handelt. Der Bewaffnete ist offensichtlich Mitglied der gefürchteten Tempelgarde, welche der eiskalten Wächterin des Totenreichs bei der Vollstreckung ihres Willens hilft.
----------------------------------------------------------------
Bajidai-Probe

Gelungen: "...Nahubis, Wächterin des ewigen Schlafs! Nahubis, Richterin über die Seelen der Verstorbenen! Nahubis, schwarze Schlange, Todbringerin über die Frevler und Sünder! Ich flehe um deine Gunst, mir die Kraft zu geben, die Unwürdigen in den ewigen Staub der Wüste zu schicken, ihre Eingeweide den Geiern als Mahl zu bereiten..."

Du kannst im Vorbeigehen einige Sätze des Gebets verstehen. Die Worte des Kriegers hallen dir auf deinem Marsch noch lange im Kopf.

Ende, [+7 EP]

Misslungen: Leider kannst das Gebet, welches der Mann zu seiner Göttin spricht, nicht verstehen. Du setzt deinen Weg fort und näherst dich langsam deinem Tagesziel.

Ende, [+3 EP]

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(Theologie-Probe)Misslungen:
Der Mann scheint auf Schlangen zu stehen. Was solls. Gelangweilt setzt du deinen Weg fort.

Ende.
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Orin Ravelle » Fr 02 Sep, 2011 17:53

Noch eine weil mir gerade etwas langweilig ist :)

Gedacht für alle Emirate.

Ebenfalls im Spoiler:

Spoiler:
Du hast heute schon einen langen Weg zurückgelegt und freust dich sehnlich auf ein Lagerfeuer oder ein Gasthaus zum Ausruhen. Als hätte jemand deine Wünsche erhört, stößt du auf eine Gruppe Reisender, die sich im Schatten einiger Palmen niedergelassen hast. Es scheint sich um eine rastende Karawane zu handeln, zahlreiche Kamele ruhen sich auf dem Boden aus und einige Bewaffnete wachen über die zahlreichen Wasserschläuche, Packete und andere Waren.

Als du dich dem Zentrum des Rastplatzes näherst, kommt einer der Händler auf dich zu und spricht dich an.

Bajidai-Probe:

Gelungen:
Wenn Held männlich: "Effendi! Gesellt Euch zu uns und geniest den guten Wein und raucht ein wenig Kraut mit uns! Seid unser Gast, hier im Schatten der Palmen."
Bevor du dich deiner Haut erwehren kannst setzt man dich auf einen kleinen Teppich und drückt dir Wein und reichlich Kraut in die Hand. Begeistert von der Gastfreundschaft dieser Menschen, kommst du um den Konsum ihrer Geschenke kaum herum.

Wenn Held weiblich: "Salam, schöne Frau! Gesellt Euch zu uns und geniest den guten Wein und raucht ein wenig Kraut mit uns! Seid unser Gast, hier im Schatten der Palmen."
Bevor du dich deiner Haut erwehren kannst setzt man dich auf einen kleinen Teppich und drückt dir Wein und reichlich Kraut in die Hand. Begeistert von der Gastfreundschaft dieser Menschen, kommst du um den Konsum ihrer Geschenke kaum herum.

Misslungen:
Du verstehst leider nicht, was dir der Mann zu sagen versucht. Das scheint jedoch kein Problem für die Händler der Karawane zu sein, denn wenige Sekunden später sitzt du auf einem kleinen Teppich und wirst mit jeder Menge Alkohol und Rauchkraut bedient. Begeistert von der Gastfreundschaft dieser Menschen, kommst du um den Konsum ihrer Geschenke kaum herum.
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Zechen-Probe +8:

Gelungen:
Trotz des vielen Weins den du trinkst und trotz des vielen Krautes das du rauchst, hältst du dich ausgesprochen gut. Du erlebst einen schönen Abend mit den Händlern und Söldnern der Karawane , als du am nächsten Morgen aufwachst verabschiedest ihr euch höflich.

Ende, [+5 EP]

Misslungen:
Irgendwann wird dir die fiese Kombination aus den verschiedenen Genussmitteln zuviel. Du fällst in einen tiefen Schlaf und träumst von lila Elefanten, tanzenden Drachen, Kamelen die auf Holzbrettern surfen und Kakteen die die auretianische Nationalhymmne trällern. Am nächsten Morgen wirst du von einem Eimer Wasser geweckt, hinter dem sich ein grinsendes Gesicht verbirgt. Mit brummendem Schädel und allerlei seltsamen Gedanken setzt du deinen Weg fort. Warum können Kamele surfen?

Ende, [+2 EP]
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Aigolf » Do 15 Sep, 2011 17:08

So an alle Quest/ZB/GZB schreiber ,ich bräuchte etwas an ZBS und GZBS speziell für El-Ahil. Eigentlich hatte ich bei El-Ahil bei der Fauna beschrieben das unübliche große vorkommen von Wildkatzen präsent ist für diese Region.Dahin bezüglich fehlt es an ZBs besonders. Oder auf die Aschuras bezogene ZBs oder GZbs wären auch eine Option , etwas Info ist ja unter El-Ahil zu holen.Danke schonmal im voraus.
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Re: ZB/GZB/Quest-Ideen

Beitragvon Xondorax » Do 15 Sep, 2011 19:37

Bin bald wieder zu 100% aktiv und kann da gerne das eine oder andere beisteuern, sollte ich mit den Themen klar kommen. :wink:
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