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Re: Tierische Begleiter

Mo 19 Mär, 2012 20:39

und wo kann diese kaufen?

Re: Tierische Begleiter

Mo 19 Mär, 2012 20:45

Dafür gibt's Händler Fuhrwerke oder Gestelle, ich weiß aber im Moment nicht wo. Sie sollten aber in jedem Land vorhanden sein.

Re: Tierische Begleiter

Mo 19 Mär, 2012 20:46

okay danke für deine antwort

Re: Tierische Begleiter

Sa 31 Mär, 2012 15:59

Ist das Pferd "Langmähne" nur als Zugtier zu gebrauchen? So entnehme ich es zumindest dem Wiki.

Re: Tierische Begleiter

Sa 31 Mär, 2012 18:40

Eine echte Beschreibung habe ich im Wiki gar nicht gefunden, insofern scheint das noch nicht festgelegt zu sein. Ob das Tier jetzt als Begleiter ausrüstbar ist, weiß ich allerdings nicht.

Re: Tierische Begleiter

Sa 31 Mär, 2012 19:39

Also ich hab so nen Flohfeudel als Packpferd im Einsatz, passt so schön zu meinem Elfen.
Packsattel, 2 Packsatteltaschen, Tragkraft 9600 Korn, und bei Regen auswringen sonst läuft er ein...

Re: Tierische Begleiter

Sa 31 Mär, 2012 20:17

Danke. Im Wiki steht es nur bei den Zugtieren. Da man diese aber noch nicht benutzen kann, habe ich mir nicht getraut, eins zu kaufen, da ich ein Pack- und Reittier brauchte.

Re: Tierische Begleiter

Mo 09 Apr, 2012 09:39

Gibt es irgendeine Möglichkeit den Ausbildungszustand der Hunde im Objekt und nicht im Helden zu speichern (zusammen mit Name und Beschreibung)?

Ich finde, das würde einiges interessanter machen. Ich fände es schön, wenn der Ausbildungszustand in einem ähnlichen Zustand wie die Qualität bei Tränken gespeichert würde und die Preise dementsprechend verschieden wären. Damit könnten Viehzüchter Welpen kaufen, ausbilden und wieder verkaufen. Auch könnte man erfahrene Jagdhunde zwischen den Charakteren handeln.

In einem weiteren Schritt könnte man dies auch für Reitpferde umsetzen. Gut ausgebildete Reitpferde, erschweren natürlich die Reitprobe sehr viel geringer und können vielleicht mehr als einmal am Tag reiten. Natürlich braucht man dafür etwas Ausrüstung (wie ja zum Reiten auch schon) und Futter.

Das würde das Spiel für Nicht-Kämpfer ungemein bereichern. Die Ausbildung der Reitpferde könnte auch erstmal analog zum Hund gestaltet und so getestet werden, der Code ist ja quasi schon existent.

Re: Tierische Begleiter

Mo 09 Apr, 2012 15:25

Bislang ist das einzige, was man an Items ändern kann, die Qualität. Zum speichern von Variablen eignen sie sich noch nicht.

Re: Tierische Begleiter

Di 08 Mai, 2012 10:39

Hi,
ich hab irgendwie noch nicht so ganz verstanden, wie das nun funktioniert, dass man ein Packtier auch nutzen kann. Hab jetzt ein Pferd, Packsattel und Zaumzeug mit Leine, kann aber nichts davon nutzen und das Tier auch nicht als Begleiter hinzufügen. Hab ich irgendwas vergessen oder muss man bestimmte Voraussetzungen erfüllen? Das Wiki hat mit da irgendwie auch nicht weiter gebracht leider. :/

Gruß Cailiil

Re: Tierische Begleiter

Di 08 Mai, 2012 10:47

Hast du das Talent "Umgang mit Tieren" aktiviert? Das brauchst du (und dein Talentwert bestimmt dann, wieviele Tiere du haben kannst). Aber das steht ja eigentlich auch dabei...

Re: Tierische Begleiter

Di 08 Mai, 2012 11:08

Zudem sollten Lasttiere zum Transport von Waren neben dem Packsattel auch mit Packsatteltaschen oder mit Satteltaschen ausgerüstet werden - diese sind befüllbar. Das Zaumzeug ist mir momentan nicht mal bewusst, dass man das brauchen würde.

Re: Tierische Begleiter

Di 08 Mai, 2012 11:49

Sariel hat geschrieben:Das Zaumzeug ist mir momentan nicht mal bewusst, dass man das brauchen würde.


Es erleichtert die Reitprobe, wenn vorhanden.

Re: Tierische Begleiter

Di 08 Mai, 2012 14:28

Vielen Dank für die Antworten. Mir fehlt noch Umgang mit Tieren, hab das wohl übersehen das Talent.

Re: Tierische Begleiter

Fr 22 Jun, 2012 19:57

Hi, wollte mal fragen kann man eigentlich auch einen orkischen Kampfhund oder einen Eisentrutzer Orkenreiser irgendwo kaufen oder gibts die nur als NSC? Wenn ja was für Hunde kann mann da alles Kaufen?

:ila:
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